Animasi Symbol

Mengenal Simbol dan Library
Simbol adalah objek flashSetiap symbol yang kita buat akan masuk ke dalam library. Untuk mengubah sebuah objek menjadi symbol dapat kita lakukan dengan menyeleksi objek tersebut menggunakan Selection tool kemudian masuk menu Insert pilih Convert to Symbol atau dengan menekan tombol F8 pada Keyboard, maka akan muncul tampilan dengan pilihan sebagai berikut :
1.    Name untuk member nama symbol tersebut yang nantinya akan dicantumkan dalam Library.

2.   Type adalah sifat atau fungsi dari symbol

3.  Movie Clip adalah jenis symbol yang diperlukan untuk membuat objek animasi yang memiliki multiframe sendiri sebagai Timelinenya. Jadi symbol yang dihasilkannya bias dimainkan secara terpisah dari movie utama

4.   Grafik adalah jenis symbol yang digunakan untuk membuat objek statis.

5.  Button adalah jenis symbol yang untuk membuat tombol interaktif yang berfungsi untuk merespon mouse ketika diklik, melewati objek atau yang lainnya.